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无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一(yī)般可以(yǐ)不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟绯(fēi)和那(nà)维(wéi)莱(lái)特这(zhè)类(lèi)重击输出(chū)为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本期为大(dà)家(jiā)带来的(de)是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养(yǎng)成材料(liào)。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武器(qì)一(yī)样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用(yòng)的(de)角色(sè)主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也有一定需(xū)求的角色。

一、武器简介

本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句>二、养(yǎng)成(chéng)材料

三(sān)、武(wǔ)器简评(píng)

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词(cí)条为充能(néng)的法(fǎ)器(qì)。

模型特点(diǎn)是高白值(zhí)低属性,但充能是辅助向(xiàng)的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于辅(fǔ)助来说,更想要更多的充能属性,而(ér)不(bù)是攻击(jī)白值(zhí),所以这个模型显得有些尴(gān)尬。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能(néng)可以提高角色普攻(gōng)和重击(jī)的伤害,又像是侧重于输出,看上去自相(xiāng)矛盾。这也导致(zhì)了其(qí)在输出面表现(xiàn)一般,辅助能(néng)力也并(bìng)不精进。

总体(tǐ)来说(shuō),和往常的活动赠送(sòng)武器一样,明显(xiǎn)在数(shù)值(zhí)是存(cún)在毒点,不建议(yì)玩(wán)家强化(huà),收藏即可(kě)。这也也(yě)有个好(hǎo)处,毕(bì)竟是(shì)绝(jué)版武器(qì),不(bù)会导致一些玩家(jiā)因为(wèi)入坑较(jiào)晚错过某(mǒu)些(xiē)活动而在(zài)装备(bèi)上与老(lǎo)玩家(jiā)拉开无法(fǎ)弥补的差距。但同时又(yòu)保证了收藏价值,对于老玩(wán)家来说(shuō)也(yě)能(néng)接受。

四(sì)、进阶分析

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图中按(àn)那维莱特+达(dá)达利亚+枫原万叶(yè)+钟离的(de)队伍(wǔ)进(jìn)行计(jì)算(suàn),比(bǐ)较(jiào)那维莱(lái)特满(mǎn)buff的(de)重击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)在伤害面表现并不好,甚至不(bù)如试做(zuò)金珀。

分析(xī)其原(yuán)因(yīn),试做和无垠(yín)的武器白值对那(nà)维莱特来(lái)说(shuō)都没有收益,其实就是比较生(shēng)命词条(tiáo)和增伤词(cí)条的收益。最终(zhōng),因(yīn)为目前缺(quē)少生命拐(guǎi),而(ér)且金(jīn)珀的(de)生命百(bǎi)分比要比无(wú)垠的增伤数值高一点点,所以输(shū)出还是金(jīn)珀高(gāo)。

充能效(xiào)率的属性对于那维来说(shuō)可以是(shì)有效词条,那维开(kāi)大获得露珠可以提高(gāo)其持续输出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了(le),无垠就算(suàn)一级都不强化(huà),也(yě)可(kě)以给那维提供(gōng)完(wán)整的输出属性。省材料也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价(jià)于六轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可(kě)以(yǐ)看(kàn)到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害(hài)表现也是较(jiào)低的。但充能效率算(suàn)是(shì)有效词条,烟绯的大(dà)招还是比较关(guān)键的,总体来说会(huì)使玩家体验更加丝滑(huá),但输出(chū)降(jiàng)低了(le)。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)和往常(cháng)的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化(huà),收藏(cáng)即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的(de)角(jiǎo)色(sè)。

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