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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和技能(néng)能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于敌(dí)人等(děng)级的近(jìn)战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

56是什么意思 56是什么尺码>【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带56是什么意思 56是什么尺码(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用在6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加(jiā)一(yī)层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队(duì)带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷56是什么意思 56是什么尺码(pēn)或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为(wèi)在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是(shì)更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起(qǐ)源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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