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2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以选择(zé)自(zì)己的目(mù)标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别(bié)。一(yī)位玩家可(kě)以分(fēn)配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解(jiě):所有(yǒu)玩(wán)家都可以在游戏中追(zhuī)求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个(gè)玩家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终(zhōng)极(jí)目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对(duì)游戏的其他无法帮(bāng)助他们(men)强化账(zhàng)号(hào)的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要(yào)取决(jué)于(yú)他们在(zài)游戏(xì)内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造(zào)者(zhě)、研(yán)究者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外(wài)部(bù)队队(duì)列)以及狂热和(hé)减免(miǎn)加(jiā)成(chéng)。研究者还(hái)会(huì)完成(chéng)城墙(qiáng)和城(chéng)防研(yán)究,如果玩(wán)家不希望(wàng)将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王(wáng)国的难度(dù)),他们(men)会选择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵(bīng)才能(néng)在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提升至更高水平(píng)。超过这些数(shù)字的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作储备军(jūn),或是提高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的(de)是,训练者不一定是(shì)优(yōu)秀的战(zhàn)士,在介(jiè)绍战士(shì)类(lèi)别(bié)时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是(shì)拥有(yǒu)一(yī)套(tào)或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容(róng)组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些(xiē)内(nèi)容可以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩(wán)家(jiā)提供加成和增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获(huò)得(dé)的加成和增益数(shù)量(liàng)反(fǎn)而会(huì)减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有利的方式是专(zhuān)注(zhù)于收集多个内容(róng)组合,每(měi)种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者(zhě)努力收集不(bù)一(yī)定(dìng)是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢(huān)收集(jí)各(gè)种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光(guāng)的领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超(chāo)量(liàng)收集(jí)资(zī)源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者(zhě)去填充联(lián)盟(méng)补(bǔ)给。作为(wèi)主要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者并(bìng)没有特(tè)定(dìng)的终(zhōng)极(jí)目标,但他们是支持(chí)联(lián)盟长(zhǎng)期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提(tí)高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集(jí)的重要(yào)性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏(xì)动力(lì)是加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继(jì)续(xù)游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互(hù)动(dòng)最活跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖(xiù)类(lèi)玩家的终极(jí)目标是(shì)见证2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游戏(xì)知识和经验却(què)并(bìng)不(bù)简单(dān),玩家(jiā)需要花费(fèi)许(xǔ)多时(shí)间(jiān),经(jīng)历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一定的(de)时间和精力(lì),而且本身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴(dài)。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所有人部(bù)署在正(zhèng)确的(de)位置就像是在下(xià)一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引(yǐn)导其他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家的追(zhuī)求是称霸游戏活动或(huò)特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的红人(rén),也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩(wán)家看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言(yán),这些无上的(de)荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体(tǐ)验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏(xì)的战(zhàn)士类(lèi)玩家可(kě)以分为两个子类别,相(xiāng)互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只(zhǐ)有(yǒu)你(nǐ)的增(zēng)益和(hé)加成会在战斗中生效(xiào)。2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗要想成为(wèi)集结领袖,你必须比(bǐ)其(qí)他玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除(chú)了(le)增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成(chéng)大量(liàng)伤害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常也(yě)是(shì)出色(sè)的收集者,因为他们(men)需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇(qí)迹城市,也能(néng)阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的人(rén)数。越(yuè)多玩(wán)家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供自己(jǐ)的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙参与(yǔ)集(jí)结与(yǔ)增(zēng)援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数(shù)不(bù)胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家,他(tā)们会积极地参与每(měi)一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集(jí)结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者(zhě)在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于(yú)将火力(lì)集(jí)中在(zài)更(gèng)容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数(shù)量(liàng)维持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量(liàng)的(de)士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳健的(de)前(qián)排增(zēng)援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升他们的增益(yì)效果。无(wú)论(lùn)多(duō)么强大的(de)坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠(kào)集结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以(yǐ)拥有(yǒu)不(bù)同(tóng)的终极目标,但(dàn)主要目标依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而(ér)言,战(zhàn)场(chǎng)就是这款(kuǎn)游戏存在的意(yì)义(yì)。正(zhèng)如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人(rén)元气(qì)大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突(tū)袭其(qí)他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获(huò)得更多军功的(de)玩(wán)家、玩家群体(tǐ)或(huò)联(lián)盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵(qīn)者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地(dì)。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时(shí)战略(lüè)开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定(dìng)适(shì)合成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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