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本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行(xíng)为,整个竞技房(fáng)屋场地(dì)都能(néng)够推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自(zì)不(bù)同的技能(néng)能够带来的体验效果也是极为(wèi)丰富的。

the finals是一款多人(rén)在线射击(jī)游戏(xì),玩家们(men)可以在游(yóu)戏中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家(jiā)们都能玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技(jì)能能够带来(lái)的体(tǐ)验效(xiào)果也(yě)是极(jí)为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试(shì)体验(yàn)其(qí)品质极有(yǒu)保障(zhàng)。

本作(zuò)虽然是一款射击游戏(xì),但是允许玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能够(gòu)推翻。

高机动性的(de)射击对(duì)战,各自不(bù)同的技(jì)能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富(fù)的,且多次测试体(tǐ)验其品质极有保障。

脑洞多(duō)大乐(lè)趣(qù)就有多大

在游戏(xì)对战前选择角色,进入(rù)游戏后无法(fǎ)更(gèng)换(huàn)配置和角色,所以脑(nǎo)洞的开发(fā)更(gèng)多的是在游玩前的自定(dìng)义配(pèi)置角(jiǎo)色上。

本作(zuò)角色以体型区分,简单(dān)来说有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依次提(tí)高移(yí)速(sù)逐(zhú)渐降低。可装备(bèi)的(de)武器和道(dào)具都各(gè)不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是(shì)跑得(dé)快作为携带目标跑路是较为好用的(de),壮体型各项均衡,胖体型牺牲(shēng)了移动能力,极(jí)大提(tí)升(shēng)重火力。

除(chú)开射(shè)击游(yóu)戏统一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏(huài)墙壁(bì)的道(dào)具、能快速移(yí)动(dòng)的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护盾等各(gè)种不同效果的装备(bèi)道具。

由于其种类效果实在(zài)是(shì)特别的多,所以在每(měi)次开始游戏前(qián)小编也(yě)总是会因为“这也想(xiǎng)装备,那也想(xiǎng)带上”但位置却(què)不够而烦恼。

能够(gòu)自定(dìng)义创建的(de)角色配置有着很多不同的注重方向,如小编在上次测试中就(jiù)自(zì)己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三人(rén)一(yī)起真是乐趣翻倍,还需要(yào)抢什么金库。

通过不同(tóng)效果的(de)道具和武器搭(dā)配能够有(yǒu)着不一样的玩法体验(yàn),游玩(wán)的感(gǎn)受会发生(shēng)极大的变化,能够长时间保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自(zì)由且震撼的(de)场(chǎng)景破坏

游戏内(nèi)存在着场景破坏这一特色内容(róng),大(dà)家可能会疑(yí)惑(huò)这种内容算什么特点(diǎn),很多游戏都有。但本作的场景破坏是(shì)极度自由的。

举(jǔ)个例(lì)子:建筑(zhù)二(èr)楼有提款机,楼上(shàng)有一队(duì)以重火力守(shǒu)着,这时候可(kě)以来几个炸弹从他们的头顶或者脚(jiǎo)下突破进去。

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还能够多(duō)个爆破点将一整层(céng)楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的,即使是载(zài)体被(bèi)摧(cuī)毁,目标点能够随意(yì)变(biàn)动。

虽然(rán)是如R6那样破坏(huài)建筑(zhù)物的,但是本作全破坏(huài)的体验有着(zhe)很(hěn)大的新鲜感和金(jīn)币爆(bào)一(yī)地(dì)的视觉感(gǎn),以各(gè)种(zhǒng)各样的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏(xì)问(wèn)题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色选择可重复,这是一个乐趣点也(yě)是一个难受点,开黑的愉快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技(jì),但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以(yǐ)秒杀的(de)武器,让人完全无法找到公(gōng)平(píng)竞(jìng)技(jì)的感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目(mù)前体(tǐ)验下来就是,砸(zá)的爽、炸(zhà)的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器(qì)下,甚至(zhì)有时候两(liǎng)人对枪,一弹(dàn)夹下去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总结

总(zǒng)的来说本作是一(yī)款(kuǎn)有着极大潜(qián)力,且目前表现就非常好的之一(yī)人称射(shè)击竞技游戏,虽然(rán)存在一定的(de)平衡问(wèn)题(tí),但处于(yú)测试阶段有(yǒu)着充足的(de)世(shì)界发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极解决,总的(de)来说这是一款(kuǎn)能够玩的非常(cháng)爽的(de)fPs游戏,非常推荐入(rù)手体验。

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