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柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹

柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hè柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹n)能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(柴进的性格特点和主要事迹概括,武松的性格特点和主要事迹zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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