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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增(zēng)加4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道(dào)具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道(d三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗ào)具时,如果不是标签“任务(wù)”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变(biàn)换(huàn)的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则(zé)会来(lái)自当前(qián)房间的(de)道具(jù)池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通常在生成后需要一(yī)个很小(xiǎo)的(de)间(jiān)隔(gé)才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但是如(rú)果角色获(huò)得了错误王冠(guān),这个间隔将被移除,也就是说角色在道具生成(chéng)时(shí)便可拾取该道(dào)具(jù),可互动实体生成(chéng)的道具同(tóng)理。

以(yǐ)撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被(bèi)动效(xiào)果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果完(wán)全覆(fù)盖。

如果在(zài)创世记(jì)的过程中获得(dé)该道具(jù),错误(wù)王(wáng)冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选择(zé)中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道(dào)具和在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是(shì)一样的(de)。也就是说(shuō),拾取错误王冠(guān)后道具(jù)池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过(guò)99条(tiáo)生命,则每个关卡起始(shǐ)的生命计数(shù)器将会显示为(wèi)一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效(xiào)果。

该道具的外观(guān)看(kàn)起来像(xiàng)是出现了(le)由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的贴图(tú)错误。

这也使得该道具(jù)看(kàn)起来似乎(hū)是受到了错误(wù)技(jì)的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道(dào)具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为(wèi)大(dà)多数(shù)基(jī)于(yú)堕化角色机制的道具都是通(tōng)过(guò)使用相应角色(sè)击(jī)败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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