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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún科兴是美国的还是中国的)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡科兴是美国的还是中国的值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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