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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其(qí)他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就(jiù)可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我(wǒ)们(men)的攻(gōng)击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗),等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术(shù)好,那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的(de)能力值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要(yào)加(jiā)力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一(yī)两(liǎng)刀(dāo)带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然(rán)后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到(dào)27力(lì)量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外(wài)战技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多少装备和更多(duō)的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会让法师前(qián)期(qī)做的很(hěn)困难(nán)的(de),所以在法师的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们(men)在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提(tí)高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们(men)常(cháng)使(shǐ)用(yòng)的陨石(shí)术,是(shì)通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要(yào)求(qiú)也是(shì)需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们也(yě)要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的法师(shī)的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了(le),还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势群(qún)体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几下(xià)也(yě)会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗p>

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高(gāo),可(kě)以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻(gōng)击力,提升施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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