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900g是几斤 900g是多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可(kě)能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高等级(jí)的(de)人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作(zuò)为(wèi)工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的生(shēng)活物资(需(xū)要在附(fù)近(jìn)建立市场(chǎng)来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需(xū)要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一(yī)个阶段(duàn),然(rán)后可以产(chǎn)生新的(de)工人,并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏(xì)的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过(guò)随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了(le)“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的(de)高质(zhì)量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开(kāi)发(fā)组能力(lì)与态度(dù)的(de)重要(yào)展现环节,因为这样的游(yóu)戏基(jī)本都是几十小时才(cái)入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时(shí)重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的(de)内容(róng)来进行支(zhī)持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的(de)额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在(zài)自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送(sòng)达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色(sè),首(shǒu)先(xiān)之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不(bù)了(le)香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要完(wán)成(chéng)一些重新规(guī)划的(de)大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是(shì)相当大(dà)的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了(le)基(jī)本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物品(pǐn)在(zài)居民(mín)形成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(t900g是几斤 900g是多少毫升ān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产(chǎn)出还(hái)是工农(nóng)需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带(dài)来了一(yī)个和本体类(lèi)似的问题,也(yě)就是本作的(de)自(zì)动化和(hé)模(mó)块化程度不(bù)够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老的经(jīng)典游(yóu)戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和900g是几斤 900g是多少毫升(hé)种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格体验。

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