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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《晶核(hé)》一款魔导朋克(kè)题(tí)材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃(rán),浮(fú)空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同(tóng)道合的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统,奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,开(kāi)服(fú)两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最(zuì)后奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上(shàng)游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔(mó)剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上明显会更顺畅。但(dàn)是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差(chà)不多的时(shí)候(hòu),国王精英(yīng)伤害(hài)常(cháng)年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出(chū),就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上(shàng)只能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个(gè)号会(huì)在深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡(kǎ)以外的所有道具都(dōu)可以(yǐ)通过搬(bān)砖还(hái)钱的(de)方式获得(dé),虽(suī)然金价一直(zhí)在(zài)跌(diē),但是搬砖的(de)收入(rù)还是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方(fāng)除了不(bù)断(duàn)提高徽记的(de)价(jià)格上限之外,没有任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还(hái)是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才(cái)一个多(duō)月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件(jiàn)自(zì)己本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐(qí)。这(zhè)种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是(shì)个普通(tōng)的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本掉落的(de)设计,这个图(tú)突出了一个随机性(xìng),没有任何交换(huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化(huà)

《晶(jīng)核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完(wán)全没问题,而且(qiě),这个情(qíng)况(kuàng)完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固(gù)态(tài)是(shì)旗舰级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不(bù)解决(jué)问题,真的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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