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失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出(chū)的(de)情(qíng)况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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