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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优(yōu)秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也(yě)都是一切(qiè)的基(jī)础——投入(rù)到农(nóng)业(yè)与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“pupil是什么意思 pupil是可数名词吗海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四面八方都有道(dào)路(lù)的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于(yú)人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在居(jū)民(mín)住(zhù)房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入(rù)门,但(dàn)与此同时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路(lù)线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种pupil是什么意思 pupil是可数名词吗(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交税(shuì)了(le),收(shōu)入(rù)基本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多(duō)样(yàng)化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的(de)版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序(xù)也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样(yàng)带(dài)来的(de)问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再(zài)降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动化和模(mó)块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今已经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新(xīn)玩家入手(shǒu)的很(hěn)好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的(de)管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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