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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入的(de)道具。每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速(sù)效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一(yī)个是原本生成或被重置后的道具,另外四(sì)个(gè)则会来自(zì)当前(qián)房间的道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常在生成后需(xū)要一个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被(bèi)箱子里的道具弹开了(le)一样(yàng));但(dàn)是如果(guǒ)角色获得了错误王(wáng)冠(guān),这个间隔(gé)将被(bèi)移(yí)除,也就是说(shuō)角色(sè)在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可(kě)互动实体生成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的(de)长子名分和堕化(huà)以撒的被动效(xiào)果将被该(gāi)道具的效果(guǒ)完全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记(jì)的(de)过程中获(huò)得该道具,错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获得后的下(xià)一轮道具选择(zé)中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项的道具和在正常游(yóu)戏中见到它(tā)们是一样的(de)。也(yě)就是说(shuō),拾取(qǔ)错误王冠后道具池(chí)将会(huì)以(yǐ)5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座道具不受(shòu)错误王冠的影响(xiǎng)。

三(sān)、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家拥有超(chāo)过99条(tiáo)生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始的生命计数器将(jiāng)会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该道具的描述(shù)为5个(gè)问号,可能是(shì)在暗示(shì)该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起(qǐ)来似乎(hū)是受到了错误技的(de)影响。

该道具是堕化(huà)以撒(sā)机制的(de)加强版。该道具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕(duò)化角色机制的道(dào)具都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁(suǒ),而(ér)不(bù)是祸一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋(huò)兽(shòu)。

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