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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理(lǐ)解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接(jiē)切(qiè)枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的能(néng)量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制(zhì),虚空属(shǔ)性武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球(qiú)必(bì)定触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出需(xū)要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是(shì)选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职(zhí)可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

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