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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖联动活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂(tú)山红(hóng)红与东(dōng)方(fāng)月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时共(gòng)分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的(de)活动任务。四个阶段(duàn)将按照时间(jiān)逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的(de)阶(jiē)段奖励。完成所有阶(jiē)段的活动任(rèn)务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵(líng)等超(chāo)值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在(zài)错位时(shí)空,现实与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了(le)一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣(yuán)教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家(jiā)们(3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子men)需要(yào)选择(zé)合(hé)适的天赋、属性以及(jí)伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大(dà)的队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性(xìng)将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不(bù)同(tóng)的(de)事件(jiàn),产生不同(tóng)的(de)影响。模拟结束(shù)后(hòu),冒险家们将接受评分,并(bìng)根据(jù)评分解锁各(gè)种不同档(dàng)次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路程中又会(huì)发(fā)生什(shén)么趣事呢(ne)?根据(jù)线索,在(zài)旅行图片中找到(dào)指定物品,助力(lì)涂山红红和(hé)东方月初(chū)的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时(shí)候来考验(yàn)一(yī)下(xià)涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一(yī)次(cì)冒(mào)险考核任务(wù),完成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千(qiān)吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂(hún)之(zhī)法渐(jiàn)成(chéng),曲歌(gē)孤注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其破除(chú)执(zhí)念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之(zhī)劫。

活动(dòng)规则:相思离恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战副本(běn),分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模(mó)式(shì)两种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在人形态的(de)曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼入(rù)绝(jué)境后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二(èr)阶段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情(qíng)模式下(xià)副本内怪(guài)物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置于69级平(píng)衡(héng)模(mó)板下,数值强弱和战力无(wú)关,但副(fù)本(běn)具有相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必有回响。前往(wǎng)三生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故(gù)事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族,因为(wèi)业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做(zuò)狐(hú)妖的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同完成(chéng)的(de)一系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏了解到了(le)自(zì)己的(de)身世和涂山(shān)红红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事,也(yě)在完成理想与嫁给(gěi)白月(yuè)初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平(píng),拒(jù)绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位时(shí),可(kě)以给玩家提供属性和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能2再世(shì)之颜相机(jī):涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置时,主人获得额(é)外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模式进行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛区内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩家自由组队(duì)的(de)模(mó)式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组(zǔ)建完(wán)毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时(shí)间段内(nèi)系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事根(gēn)据服务器开服时间(jiān)与服务器人(rén)数共划(huà)分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事可参(cān)与的服务器截(jié)止(zhǐ)于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均不(bù)参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万(wàn)灵筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星(xīng)落(luò)云(yún)垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两(liǎng)个赛(sài)区(qū)的玩(wán)家等级(jí)差距战力影响较大,当(dāng)对局中(zhōng)双方(fāng)战队存在(zài)等级差时,系统(tǒng)会给(gěi)等级(jí)低的(de)战队(duì)提供一部(bù)分属性加成(chéng)。属性(xìng)加(jiā)成包(bāo)括(kuò):物理攻击、法术攻(gōng)击、物(wù)理(lǐ)防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在3级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级(jí)低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等(děng)级差在13级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在9级时,等(děng)级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服(fú)组(zǔ)队(duì)平(píng)台(tái)】

同赛区内,各(gè)服务器玩家(jiā)之间(jiān)可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋(fēng)】进入(rù)到赛(sài)事主题界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平台,玩(wán)家在(zài)此通(tōng)过【高级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的【找战队】界面上,可便(biàn)捷查询各战队当(dāng)前成员的(de)组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派的(de)成(chéng)员最多2名(míng),有5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战队额(é)外增益效果,请各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从(cóng)海选赛(sài)开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入战队(duì),从11月17日的海选赛(sài)开启后(hòu)已(yǐ)经拥有战(zhàn)队(duì)的成员(yuán)不可退出(chū)战队。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队功能将临时锁定(dìng)直至当日比赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使(shǐ)用战队(duì)技(jì)能,在每(měi)局(jú)对局(jú)中队长先选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取战队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时间内,系统将为进入休息室的战队(duì)进行系统匹配,海选赛(sài)每(měi)个比赛日对(duì)阵场数为(wèi)6轮(lún),海选赛(sài)总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的(de)队(duì)伍获(huò)得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战队积分相同(tóng)的队(duì)伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积(jī)分情况相同时优(yōu)先(xiān)比(bǐ)较击败数(shù),击败数情况相同时优(yōu)先比(bǐ)较战队战力,战(zhàn)力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分(fēn)赛(sài)共(gòng)设(shè)立8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选赛结束(shù)时的(de)排名,将(jiāng)排名(míng)前(qián)8的战队分别分(fēn)入(rù)A-H小组,每个(gè)小组内(nèi)剩下(xià)的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛(sài),每轮(lún)为与同一战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级(jí)。

4.局(jú)内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按获胜处理。

5.若(ruò)排(pái)名积分(fēn)相(xiāng)同,按净胜局、击败数(shù)、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至决(jué)出最终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局两胜制进行(xíng)对(duì)局(jú),半决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局内(nèi)采用五局三胜制,优先进(jìn)行上半(bàn)区半决赛(sài)对局,再(zài)开启下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最后(hòu)进(jìn)行(xíng)巅峰(fēng)对(duì)决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得(dé)翅膀外(wài)观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名(míng)片、神谕3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子精华等专属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖:参(cān)与举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论胜负都可(kě)获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级(jí)淘汰赛的队伍都(dōu)将(jiāng)获(huò)得名(míng)片(piàn)外观等奖励(lì),将根据最终的排(pái)名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可获得海(hǎi)量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天(tiān)机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织(zhī)锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别(bié)款成女少(shǎo)女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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