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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏(fá)善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一个台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里)),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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