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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神风(fēng)属性角色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案(àn)就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看(kàn)下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解(jiě)谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在(zài)话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度(dù),后期依(yī)然强而(ér)有力。即(jí)使(shǐ)几次被砍也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出效率是极大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗的(de)输出,虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升,依(yī)然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没(méi)抽(chōu)到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也(yě)相当(dāng)简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起(qǐ)来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的射(shè)击。其(qí)中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的(de)风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成(chéng)风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一(yī)位非常(cháng)出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一(yī)定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之(zhī)一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤害(hài)和(hé)影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿(yán)途物(wù)体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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