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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

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托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗(dòu),账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提(tí)升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不(bù)会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机(jī)出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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