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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的(de)攻略。
原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强
温蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊
技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山(shān)赶路(lù)各种必备,天(t日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕iān)赋还(hái)减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期(qī)有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧的EX级。
琴:无(wú)情(qíng)的蒙(méng)德搬运(yùn)工
只要(yào)是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本(běn)地区(qū),搬就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能(néng)力加上后(hòu)期不俗(sú)的输(shū)出,虽(suī)然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。
旅行者:就算是初(chū)始角色也要日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕输出给你看!
在所有风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当前(qián)版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前是解谜(mí)必须(xū)的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起来(lái)了),风(fēng)属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前(qián)就练了(le)吧(ba)。
魈(xiāo):没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落
伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直被人吐槽不(bù)开大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。
原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色技能分析
1、温迪(dí)
【技能】
普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤(shāng)害。
重击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害;
元素技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为(wèi)中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落(luò)。
大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造(zào)成(chéng)巨大(dà)的(de)暴风。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。
【简(jiǎn)评】
温迪的大(dà)招能够吸(xī)引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常(cháng)出(chū)色的(de)辅助(zhù)。
当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。
2、琴
【技(jì)能】
普攻:高(gāo)速(sù)五连(lián)击。
重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击。
元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。
大招(zhāo):创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复气(qì)血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上限。
【简评】
琴是(shì)一位有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。
琴(qín)的(de)命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击(jī)面(miàn)板。
通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过(guò)渡使用(yòng)。
3、旅行者
【技能】
普攻(gōng):最多五段攻击。
重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的两段攻击。
元素技能(néng):对(duì)前方敌人持续(xù)造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害(hài)和影响范(fàn)围(wéi)。
大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。
【简(jiǎn)评】
综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了