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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为单人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华(huá)恐骇之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测(cè)出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是测(cè)试(shì)一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个(gè)护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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