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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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