IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》九(jiǔ)黎战鼓(gǔ)哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

太阳比较适合攻宠不占(zhàn)主(zhǔ)导(dǎo),或攻宠数量较少的玩家(jiā),但其实难度战斗(dòu)和(hé)PVP中,攻宠比(bǐ)较占(zhàn)主导,少(shǎo)阳的整体期望(wàng)不如太阴或少阴(yīn),太阴面板更高,耐、血攻(gōng)更适(shì)合太阴。

太阳比较适合攻宠不(bù)占主(zhǔ)导(dǎo),或攻宠数量(liàng)较少的玩家(像我这样),但其(qí)实难度战斗(dòu)和PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳的整体期望不如太(tài)阴(yīn)或少阴,如果选少阳不如逆(nì)一(yī)条成少(shǎo)阴,太阴(yīn)面板更高(gāo),耐、血攻更适合太(tài)阴,少(shǎo)阴的(de)综(zōng)合伤害结果期望更高(gāo),更适用于(yú)PVE,少阴(yīn)综合期望(wàng)更(gèng)高(gāo),太阴适用性(xìng)更广,现在只要比太阴和少阴,如果加上(shàng)基础伤(shāng)害结果的部分(fēn),达到什(shén)么(me)样的伤害时(shí)少阴加(jiā)成(chéng)更(gèng)多,如果是血、耐的(de)连击攻这样,选太阴更好,而全力攻宠(chǒng),少阴的期望更高。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝九黎战鼓分(fēn)析

一、基(jī)础效果

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游》九黎战鼓哪个属性好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被动法宝九黎战鼓分(fēn)析">

三、两仪阳效(xiào)果

九(jiǔ)黎战鼓四象效果

<为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正p>随(suí)着这几年技能(néng)种类的增(zēng)加(近几年(nián)增(zēng)加的伤害结果类(lèi)的技能:协(xié)力、跃进、先发),每一点物理伤害(hài)带来的伤(shāng)害(hài)结(jié)果也(yě)在提升

如果增加(jiā)的物理伤(shāng)害和(hé)物理伤害结果总数是一样的,那么大多(duō)数情(qíng)况下,面(miàn)板(bǎn)越(yuè)高(gāo)的,最终(zhōng)得(dé)到的伤(shāng)害结果越高

同比太(tài)阳(yáng)和太阴,就(jiù)算(suàn)不论(lùn)四象增加的2%暴(bào)击概率,伤害结(jié)果大多数情况(kuàng)下(xià)是太阴要(yào)高(gāo)于太(tài)阳

召唤(huàn)灵暴击增加(jiā)的伤害不(bù)能只按暴击(jī)几(jǐ)率(lǜ)换算,因为召唤灵大多(duō)数都有镶嵌(qiàn)狂(kuáng)怒(nù)、灵身等内丹

狂怒内丹更高增(zēng)加等级*1.4伤(shāng)害

算上狂怒内(nèi)丹(dān)的话,太阴增加2%暴击概率期(qī)望在(zài)系数较高时,就是要比少阴增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果期(qī)望(wàng)要(yào)高

少阳增加的伤(shāng)害结(jié)果部(bù)分(fēn)只有表格(gé)中那些(xiē),只(zhǐ)有两仪效果和(hé)基(jī)础效果(四象效果是法宝基(jī)础效果的提升)

而太阴的四象有暴击(jī)加成,少阴(yīn)有伤害结果(guǒ)加成,这些加(jiā)成都是(shì)对全部(bù)伤害(hài)的加成(chéng)

没加基础伤害的暴(bào)击结果(guǒ)时,太阴的(de)加成就和少阳的(de)基本(běn)持平(píng),或只有略(lüè)微的降低

所以我(wǒ)们现(xiàn)在只要比太阴和少阴,如果(guǒ)加(jiā)上基础伤害(hài)结果的部分,达到什(shén)么样的伤害时少阴加成更多(duō)

如(rú)果是(shì)血(xuè)、耐的连(lián)击(jī)攻这(zhè)样,选太阴(yīn)更(gèng)好(hǎo),而全力攻宠(chǒng),少(shǎo)阴的期望更高。

四、太阳(yáng)

太(tài)阳比较适合攻宠不占(zhàn)主导,或攻宠数量较少的玩家(像我这样),但其实难(nán)度战斗(dòu)和PVP中,攻宠比较占主导(dǎo)。目前版本主(zhǔ)攻和主法我还是(shì)比(bǐ)较建议主攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少阳

少(shǎo)阳的整体(tǐ)期望不如太阴或少阴(yīn),如果选少阳不如逆一条成少阴

推荐指数:★★

六、太阴

太阴面板(bǎn)更(gèng)高,耐(nài)、血攻更适合太阴

推(tuī)荐指数:★★★★✩

七、少阴(yīn)

少阴的综合伤害结(jié)果期望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期望更(gèng)高,太阴(yīn)适用性更(gèng)广

以上就是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)被动法宝(bǎo)九黎战鼓分(fēn)析的全部(bù)内(nèi)容(róng)了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专(zhuān)区!

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

评论

5+2=