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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

太(tài)阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的(de)一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来(lái)一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得(dé)使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其(qí)实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加一次(cì),那么你(nǐ)在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的(de)法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)也就(jiù)越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在(zài)法宝持续期(qī)间(jiān)有概(gài)率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允(y纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次ǔn)许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析的全部(bù)内(nèi)容了,更多(duō)相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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