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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理(lǐ)的原神「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」所有相关(guān)成就完成 *** 游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

快(kuài)速(sù)压低它的血量或者等待一会,它会移动到(dào)场(chǎng)地(dì)中央(yāng),当出现(xiàn)了图(tú)中所示文字(zì)提示(shì)后(hòu),场(chǎng)地内的重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力也(yě)会大幅提高。

原(yuán)神(shén)4.1版本中(zhōng)更新了新成(chéng)就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大(dà)家带来(lái)的是(shì)原神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑」所有(yǒu)相关成就完(wán)成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场力(lì)发生(shēng)装置」的(de)战斗中(zhōng),快(kuài)速压低(dī)它(tā)的血(xuè)量或者等(děng)待一(yī)会,它会移动到(dào)场地中央,当出现了图中所示文字提示后,场地内(nèi)的(de)重力会发生衰减,角(jiǎo)色的跳(tiào)跃能(néng)力(l池子为什么被封杀ì)也会大幅提(tí)高。

1. 月亮(liàng)的(de)距(jù)离

在与大世(shì)界(jiè)boss「实(shí)验(yàn)性场力发(fā)生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗中,快(kuài)速压低它的血量或者(zhě)等(děng)待一会,它会移动到场地中央(yāng),当出(chū)现了图中所(suǒ)示文(wén)字提示后(hòu),场(chǎng)地内的重力会发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大幅提高。

此(cǐ)时(shí),我们使用任意角色跳起,并(bìng)发(fā)动(dòng)下落攻击。在本(běn)轮重(zhòng)力衰减结(jié)束(shù)前,累积使用(yòng)11次下(xià)落(luò)攻击成功命(mìng)中「实验(yàn)性场力发生装置(zhì)」即可(kě)解锁(suǒ)成就「月(yuè)亮(liàng)的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远(yuǎn),下落攻击必须命中(zhōng)boss(有(yǒu)伤害产(chǎn)生)才算有(yǒu)效次(cì)数(shù)。

②. 中(zhōng)间操作失(shī)误断了一两(liǎng)次是没有关系的,累积命(mìng)中11次(cì)就行。重力衰(shuāi)减时间挺长的,足够(gòu)打满次数(shù)。不过(guò)要注意,在单轮重力衰(shuāi)减内累积到(dào)11次(cì)才有效,下一(yī)轮重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)会重新开始计数。

③. 这(zhè)个成(chéng)就不需要击(jī)败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在与大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗的过程中,它会释(shì)放名为「引力涟漪」的技能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地(dì)面发(fā)射(shè)冲(chōng)击波并向四周扩(kuò)散。

由于这(zhè)个(gè)技能会在重力(lì)衰减时释(shì)放,而这个(gè)时(shí)候角色跳跃能(néng)力属于大幅增强的状态。因(yīn)此角色可以(yǐ)轻松的(de)跳跃起来,躲(duǒ)避冲击波(bō)。

只要在(zài)战斗的(de)池子为什么被封杀全(quán)程中都没有(yǒu)被该技(jì)能命(mìng)中过,击(jī)败boss的时(shí)候(hòu)就会获得(dé)成就「重(zhòng)力(lì)阵(zhèn)线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护(hù)盾的庇佑下没有受到伤害,也算被命中(zhōng)了。此外,被其他的技能(néng)命中并(bìng)不会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两(liǎng)种版本。一种是常见的(de)每两道冲击波之间有明显间隔;一种是同时释(shì)放三道冲(chōng)击波。后(hòu)者(zhě)在角色跳起(qǐ)的时候迅速打开风之翼(yì),等冲击波过去(qù)了在降落。

③. 这个成就需要(yào)击败(bài)boss才能获得。如果击(jī)败了但没弹出有可能是不小心(xīn)被冲(chōng)击波蹭到过,可以再试(shì)试。(秒掉似乎(hū)有可能会不跳成就,不清楚是不(bù)是(shì)bug)

④. 一(yī)定要注意的(de)一点!钟离的(de)岩(yán)脊被命中也(yě)会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风(fēng)组曲」的挑战场(chǎng)地,在梅雅(yǎ)德处选择挑(tiāo)战「歌裴莉娅(yà)的葬送(sòng)」,这(zhè)个一定不要(yào)选错。

演(yǎn)出进行到(dào) *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中(zhōng)召唤(huàn)出(chū)三个(gè)旋(xuán)风(fēng),如下图所示。这时候男舞伴(bàn)「科培琉司」会围绕着场地旋转,并朝我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时会发(fā)生相应的冰元素转化。

我们需要做的就是靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的(de)冰刃穿过旋风。当三个(gè)旋风全部(bù)因(yīn)科培琉司(sī)的攻(gōng)击(jī)发生了元素转化(huà),即可(kě)获(huò)得(dé)成就「给我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭」

注:成就弹(dàn)出了就(jiù)行,不需要击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑(tiāo)战大世(shì)界(jiè)boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的(de)时(shí)候,它(tā)的角上(shàng)会出现一个红色的火元素盾条(tiáo)。这个(gè)盾条可以通过元素反应(yīng)进行削减,效(xiào)率更高(gāo)的是水(shuǐ)元素。

我(wǒ)们需(xū)要做的就(jiù)是(shì)将盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在(zài)此状态下击败boss。成功后即可获得成就「鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座」

注:①. 只有(yǒu)在(zài)盾条被(bèi)清(qīng)空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地上的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它重新站(zhàn)起来,哪(nǎ)怕盾条(tiáo)还没有(yǒu)恢(huī)复(fù),也已经不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚(xū)弱(ruò)”状态的(de)时间很短,故(gù)推(tuī)荐分为两步进行(xíng)。之一步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第(dì)二(èr)步,清空(kōng)boss的盾条(tiáo),然后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收(shōu)藏家(jiā)

在挑(tiāo)战大(dà)世界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」时,它(tā)身上会出(chū)现(xiàn)一(yī)个(gè)紫色的雷元素(sù)盾条,这个就是“异海珍珠”的能(néng)量条。

我们先(xiān)快速削减盾条,但(dàn)不要完全清空,留差不(bù)多一(yī)两次就能击破(pò)的样子。等(děng)它(tā)跳到半空使(shǐ)用技能「原(yuán)海古雷」时(shí),迅速将剩(shèng)下的盾条(tiáo)清空。

成功后即可获(huò)得成(chéng)就「砂砾收藏(cáng)家」

注(zhù):①. 地(dì)上的三(sān)个是共(gòng)鸣珊瑚珠,在完(wán)成成就的(de)过(guò)程(chéng)中千万不要破(pò)坏(huài)它们。我们需要直接击破boss本体的异海珍珠才行。

②. 削减盾条的方(fāng)式(shì)为通过(guò)冰/草(cǎo)/火元素角色的攻(gōng)击造成元素反应(yīng)。推荐使用(yòng)这三种元素的弓箭手(shǒu),使用(yòng)其他武(wǔ)器的角色很难打到最后半空中的(de)boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直(zhí)接清空它(tā)身上的紫色雷元素盾(dùn)条(异海珍珠能量条)。

在一(yī)段时间后,boss会开始重新(xīn)凝聚(jù)异海(hǎi)珍珠,如下图所示(shì)。

我们要在它凝聚开始后,完成前,迅速将它击败。成功即可获得成就「我(wǒ)击碎雷霆」

注:①. 清空盾条(tiáo)的方式除了(le)上面提到的通过冰/草(cǎo)/火元(yuán)素角色的攻击造成(chéng)元素(sù)反应之外。还可以通过击(jī)破boss使用(yòng)「原海古雷」时召(zhào)唤的三颗(kē)共鸣珊瑚珠(zhū),来达成清(qīng)空盾条的(de)目的(de)。

②. 由于重新(xīn)凝聚的时间(jiān)很短,故(gù)推荐分为两步进(jìn)行。之(zhī)一步,清空盾条(tiáo)之后,压低boss的血量到自己角色的斩(zhǎn)杀线范围内(nèi)。第(dì)二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快速击败。

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