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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀(shā)带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的(de)机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束(shù)时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对(duì)其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边(biān)玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存(cún)在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结(jié)束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gā选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好i)描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎ选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好n)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我比(bǐ)较推荐(jiàn)太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意(yì)识

以上就是《梦幻西(xī)游(yóu)手游》 须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析的全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略资讯请关注本站(zhàn)梦(mèng)幻西游手游(yóu)专区(qū)!

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