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护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗

护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻(xún)找世(shì)界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰富的技能(néng)系统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了(le),但是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前(qián)者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡(héng)性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和伤害收(shōu)入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差(chà)不多的时候,国王精(jīng)英伤害常(cháng)年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是(shì)魔剑要(yào)想打出高输出,就要(yào)实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他技能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全(quán)技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是(shì)对平(píng)民(mín)比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天(ti护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗ān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的(de)200w到现在(zài)的(de)800w,还(hái)是(shì)买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概(gài)率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉(diào)落的设计,这个(gè)图突出(chū)了一个(gè)随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成型(xíng)时间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经(jīng)常(cháng)报错和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机(jī)的(de),有时候(hòu)是读条,有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服务和(hé)游戏优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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