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梦幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游黄(huáng)袍(páo)怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以回血提高生存;其(qí)他方面:全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合(hé)输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方单位数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠(dié)精算层数,才能(néng)具备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非(fēi)常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身(shēn)生存,适用场合只适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命体系(xì),或对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎(kuí)木狼,二十(shí)八(bā)宿(sù)之一(yī),在天(tiān)界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人下(xià)凡后,化作黄袍怪和(hé)百(bǎi)花羞(xiū),过了(le)十多年没羞没(méi)臊的幸福(fú)生活,后来(lái)奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪乃(nǎi)地(dì)府系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的(de)本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌(dí)人(rén)群体降低物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己(jǐ)方所(suǒ)有人物(wù)

3、特(tè)色技能(néng)

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有(yǒu)小概率可(kě)以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可增强消耗(hào)效率,也(yě)是配合(hé)蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡后效果(guǒ)消失

地脉(mài)技能

地(dì)府经脉(mài)陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最多(duō)增加(jiā)一层(céng),最(zuì)快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时(shí)回(huí)血(xuè)同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个(gè)单位气(qì)血不(bù)足(zú)时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐毒时,敌(dí)方(fāng)无(wú)六(liù)道效果则必(bì)然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合

(3)回血(xuè)生存

与地(dì)府单位配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能(néng)力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方(fāng)单(dān)位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能(néng)力(lì)

挂毒(dú)属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤(shāng)害(hài)也是(shì)比较不错(cuò)的存在

进阶效果(guǒ)

攻击(jī)中(zhōng)毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存

适用场(chǎng)合

只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索(suǒ)命(mìng)体(tǐ)系(xì),或对方输出(chū)弱势(shì)情况下的(de)长(zhǎng)期战

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