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1亿等于多少万

1亿等于多少万 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新(xīn)活动武器。本(běn)期为大家带来的是(shì)原(yuán)神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实战表现一般可1亿等于多少万以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一(yī)定需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武器(qì)简介

二、养成(chéng)材料

三(sān)、武(wǔ)器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模型特点(diǎn)是高(gāo)白值低属性,但充能是(shì)辅助向的属(shǔ)性(xìng),按理(lǐ)对于(yú)辅(fǔ)助(zhù)来说,更想(xiǎng)要更多的(de)充能属性,而不是攻击白值,所以这(zhè)个模型显(xiǎn)得有些尴尬。

武器的(de)被动技能可以(yǐ)提高角(jiǎo)色普攻和重击的(de)伤害(hài),又像是(shì)侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上去自(zì)相矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般(bān),辅(fǔ)助能力也并不精进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的(de)活动赠送武器一(yī)样,明(míng)显在(zài)数值是存在毒点,不建议玩(wán)家强(qiáng)化,收藏(cáng)即可(kě)。这也也有个(gè)好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩家因为入(rù)坑较晚错过某些活动而在装备上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥补的差距。但(dàn)同时(shí)又保证了收藏价值,对(duì)于(yú)老玩家来说也能(néng)接受。

四(sì)、进阶(jiē)分析

图中按那维(wéi)莱(lái)特+达达利亚+枫原万(wàn)叶(yè)+钟(zhōng)离的队伍进行计(jì)算(suàn),比(bǐ)较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期望(wàng)。可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌在(zài)伤(shāng)害面(miàn)表现(xiàn)并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠(yín)的武器白值(zhí)对那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命(mìng)词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目前(qián)缺(quē)少生(shēng)命拐,而且金珀的生(shēng)命(mìng)百(bǎi)分比要(yào)比无垠的增伤数值高一点点,所(suǒ)以(yǐ)输(shū)出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以是(shì)有效(xiào)词(cí)条(tiáo),那维(wéi)开大获得露(lù)珠(zhū)可以提高其持(chí)续输(shū)出能力。能够让(ràng)输(shū)出(chū)更加平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了(le),无垠就算(suàn)一级都(dōu)不强化,也可以给那维提供完整的输出属性(xìng)。省材料也(yě)算一个优势吧(ba)。

图中计算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六(liù)轮平均触发(fā)三(sān)次(cì)不同的buff)。

可以看(kàn)到(dào),无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌的(de)伤(shāng)害(hài)表现也是较(jiào)低的。但充能效率算是有效词条(tiáo),烟绯的大招还是比较(jiào)关(guān)键的,总体(tǐ)来(lái)说(shuō)会使玩家体验更加丝滑(huá),但(dàn)输(shū)出降低了。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯(fēi)换(huàn)无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那维莱特这(zhè)类重击输出(chū)为(wèi)主,对(duì)充能也(yě)有一定需求的角色。

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