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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失(逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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