IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救

菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》乾坤玄火塔哪个属性 四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴(yīn)也(yě)是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的。

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救href="/zb_users/upload/2023/1228/4515a8c4341e9137e4020b2d84d97395.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分析">

因(yīn)为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了(le)

不(bù)过反(fǎn)过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一(yī)次结(jié)算,而(ér)阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么(me)被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回(huí)合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合(hé)两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有(yǒu)在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开正常(cháng)的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救起纸人(rén)而不(bù)是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析的全部内(nèi)容了,更多相关攻略资(zī)讯(xùn)请关(guān)注本(běn)站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区!

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救

评论

5+2=