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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《The Finals》极简新(xīn)手入坑指南 玩法(fǎ)及职业定位介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

用三个(gè)词(cí)总结(jié)就是:捡钥匙(shi)(金库)、开宝箱、拿金币,再简(jiǎn)单一点就是,哪里UI颜色(sè)变黄(huáng)了就去哪里,快速游戏中(zhōng)的“快(kuài)速提现(xiàn)”,和锦标(biāo)赛模式中的(de)两个“锦标赛”,本质(zhì)上是同一个(gè)玩法(fǎ)。

用三个词总结就是:捡钥匙(金库)、开(kāi)宝箱、拿金币,再简单(dān)一点就是,哪里UI颜色变黄了就(jiù)去哪(nǎ)里,快(kuài)速(sù)游戏中的“快(kuài)速(sù)提(tí)现”,和锦标赛(sài)模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法,快速提现模(mó)式是(shì)3个3人队混战(zhàn),同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队(duì)的(de)争抢目标相同(tóng),而锦标(biāo)赛是4个3人队混战(zhàn),同一(yī)时间有(yǒu)两(liǎng)个“金(jīn)库(钥匙)”存在(zài),并(bìng)增加了晋(jìn)级或淘汰机制,主背包(bāo)1个主武器和3个道具,备用背包(bāo)里同样(yàng)可以带1个主武器和3个(gè)道(dào)具,可以在(zài)等(děng)待复活的时间切换任(rèn)意(yì)一个格子的装(zhuāng)备。

《The finals》极简新(xīn)手入(rù)坑指南(nán)

首先是3c方面(miàn),是(shì)比较接近Apex这(zhè)类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击(jī)、角(jiǎo)色移动灵活。有别于csgo、Valorant等这种(zhǒng)定点射击(jī)的游戏。比较(jiào)特别的(de)是,The finals的场景是(shì)可破(pò)坏的。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个(gè)词总结就(jiù)是(shì):捡(jiǎn)钥匙(金(jīn)库(kù))、一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗开宝箱、拿金币。再(zài)简(jiǎn)单一(yī)点(diǎn)就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里。

1、捡(jiǎn)钥匙(金库)

那么先(xiān)说“捡钥匙(金库)”,一(yī)般(bān)在地图(tú)上数(shù)字表(biǎo)示。首(shǒu)先需要有(yǒu)人触碰到金库,按E开(kāi)启,金库(kù)会进入短暂的计时,此(cǐ)时金库是无(wú)法(fǎ)做(zuò)任何操作的,需要等它(tā)倒计(jì)时结(jié)束(shù),才可以带着它(tā)往“提(tí)现”处转(zhuǎn)移。要(yào)注(zhù)意的(de)是(shì),如果金库旁边有红色的倒计(jì)时,那么(me)是有敌(dí)方队伍在(zài)开启(qǐ)金库,要小(xiǎo)心附近(jìn)的敌人(rén)。

2、开(kāi)宝箱(xiāng)

金(jīn)库(kù)的倒(dào)计时结束,那么(me)现在进入了“开宝箱”阶(jiē)段(duàn)。我们要争抢金库,靠近后按f将其吸住,带(dài)到提现的点位,就是这些(xiē)字母表(biǎo)示的黄色点位(wèi),靠(kào)近(jìn)ATM机即(jí)可(kě)等待提现,不(bù)用按任何按键。如果此(cǐ)时(shí)金库旁边的(de)进度条是灰色的,那么金库处于无人接手的阶段(duàn),同理,如果是红色则是(shì)敌(dí)方携带,蓝色是(shì)己方携带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金(jīn)币”阶段,本质(zhì)上(shàng)是个占点(diǎn)的玩法,我们需要竭尽所能不(bù)要(yào)让敌方靠(kào)近我方ATM机,或是靠近敌方(fāng)ATM机将其(qí)的归属权(quán)变为己方(fāng)。最后当ATM机读条结束(shù)时,归属方获得金币(分数/胜(shèng)利点)。不过要注意(yì)的(de)是(shì),这游戏的场景是(shì)可破坏(huài)的,场面会(huì)相当(dāng)混(hùn)乱

以上就是一轮(lún)循(xún)环,接(jiē)下来(lái)就是生成(chéng)新的金库,然后(hòu)又(yòu)是捡(jiǎn)钥匙(金库)、开(kāi)宝箱、拿(ná)金(jīn)币(bì),直到满足胜(shèng)利条件。还是那(nà)句话,即使不知道以上规则也(yě)没关(guān)系,哪(nǎ)里UI黄了就去哪里(lǐ),或者跟队友走(zǒu)

【游(yóu)戏模(mó)式】一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗p>

再说模式(shì),快速游戏中的(de)“快速提现”,和锦标赛模式中的两个(gè)“锦标赛”,本质上是同一(yī)个玩(wán)法(fǎ)。快速提(tí)现模式是3个(gè)3人队混战(zhàn),同一时间只有(yǒu)一(yī)个“金库(钥匙)”存在(zài),3个(gè)队的争抢目标相同。而锦标(biāo)赛(sài)是4个3人(rén)队混战,同一时间有两(liǎng)个(gè)“金库(钥匙)”存(cún)在,并增加(jiā)了晋级或淘汰(tài)机制(zhì)。总之就(jiù)是同一个(gè)玩法(fǎ)框架下,人(rén)数、目标数量(liàng)、以及胜利条(tiáo)件的改变而(ér)已。

而“存钱至上”是另一种玩法,这里简单提一下不展(zhǎn)开,本质上是(shì)抢夺金(jīn)币,然后(hòu)把(bǎ)抢到的金币存到指定(dìng)地点获得分数,如果被击(jī)杀则掉落身上的(de)全部金币。存款地点会(huì)定时轮换。

【复(fù)活机制】

最后提(tí)一下复活机(jī)制,如(rú)果队(duì)伍(wǔ)里有人(rén)存活(huó),可以等待(dài)队友救援,也(yě)可以等(děng)倒(dào)计时结(jié)束后(hòu)使用(yòng)复活(huó)币复活(默认(rèn)键位(wèi)空格)。但是需要注意(yì)的是(shì)锦标赛一场(chǎng)只有2个(gè)复活币,建(jiàn)议紧急时候再用;而(ér)快速模(mó)式的复活币数量没有限制,建议多用不要节省。

如果队(duì)伍(wǔ)团灭,那么个人倒计时就(jiù)没用了,全队(duì)会(huì)重(zhòng)新走一个团队(duì)倒计时,这个(gè)时候(hòu)就只能(néng)等待倒计时结(jié)束团队一起复(fù)活。所(suǒ)以说,如(rú)果队友(yǒu)的复活倒计(jì)时快结束了,还是猥琐一点等等队友比较好。再(zài)补充一个救(jiù)队友的小tips,我(wǒ)们可以像带金(jīn)库一样,按f把队友的小人(rén)吸住,带到(dào)安全(quán)的(de)地方后再拉起。

【职业定位(wèi)】

再简(jiǎn)单介绍一下三个体型(xíng)的特点吧。

中型(xíng)主打的是(shì)平衡,有偏奶(nǎi)妈的治(zhì)疗(liáo)、急(jí)救,有偏辅助的(de)侦查流、炮台流(liú),也可以使用各种中距离武器、手雷等当做常规射击(jī)游(yóu)戏玩;

轻型(xíng)主打的(de)是敏捷、灵活(huó),技能可以使(shǐ)用(yòng)钩(gōu)锁、隐身(shēn)、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这些偏近(jìn)距离作战的武器为(wèi)主(zhǔ),也可(kě)以(yǐ)使用超远程(chéng)的*;

重型(xíng)主(zhǔ)打的是环(huán)境影响力,武器是(shì)大锤、机枪、火焰发(fā)射器等重型武器为主,攻可(kě)拆(chāi)迁破坏地形和建筑,守可建(jiàn)筑防御(yù)工事,是一个(gè)团队中(zhōng)至关重(zhòng)要(yào)的位置。

最后(hòu)说(shuō)明一下背包结构,主(zhǔ)背包1个(gè)主武器和(hé)3个道(dào)具,备用背(bèi)包(bāo)里同(tóng)样可(kě)以带(dài)1个(gè)主(zhǔ)武器和3个道(dào)具,可以在等待(dài)复活的时间切换任意一个格子的装(zhuāng)备

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