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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一样,实战表现一般可(kě)以不(bù)用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即(jí)可。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维(wéi)莱(lái)特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)是原神4.1的(de)新活动武器。本期为(wèi)大家带来的是原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌养(yǎng)成(chéng)材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器(qì)简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌是(shì)565白值,主词条为充(chōng)能的法器(qì)。

模型特点(diǎn)是高白值(zhí)低属性,但(dàn)没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思充能是辅助向(xiàng)的属(shǔ)性,按理(lǐ)对于辅助来说,更(gèng)想要更多的充能属性(xìng),而不是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的(de)被动技能可(kě)以(yǐ)提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧(cè)重于输出,看(kàn)上去自相矛(máo)盾。这也导(dǎo)致了(le)其在输出面(miàn)表现一般,辅助能力(lì)也并(bìng)不精(jīng)进。

总体来(lái)说,和往常的活动(dòng)赠送武(wǔ)器一样,明(míng)显在数值是存(cún)在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可。这也(yě)也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因为入坑较晚错过某些(xiē)活(huó)动而在装备上(shàng)与老玩家拉(lā)开(kāi)无(wú)法(fǎ)弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老玩家来说也能(néng)接(jiē)受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱特(tè)+达达(dá)利亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行(xíng)计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如(rú)试做金珀。

分析(xī)其原因,试做和无垠的武器(qì)白值对(duì)那维莱(lái)特来说都没(méi)有(yǒu)收益,其实就是(shì)比(bǐ)较生命词条和增伤词条的(de)收(shōu)益。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐,而(ér)且金珀的生命百分比要比无垠(yín)的(de)增伤(shāng)数值(zhí)高一点点,所以(yǐ)输出还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性对于(yú)那(nà)维(wéi)来说可以是有效词条(tiáo),那维(wéi)开大(dà)获得露珠可以提高其持(chí)续输出能力。能够(gòu)让输(shū)出更(gèng)加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪明的你一定也(yě)发(fā)现了,无垠(yín)就算(suàn)一级(jí)都不(bù)强化,也可以给那维(wéi)提供完(wán)整的输出属性。省材料也(yě)算(suà没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思n)一(yī)个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害表现也是较(jiào)低(dī)的。但(dàn)充能效率算是有效(xiào)词条,烟绯的大招还(hái)是(shì)比较关键的(de),总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō)会(huì)使玩家(jiā)体验(yàn)更(gèng)加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降低(dī)了。

总(zǒng)体(tǐ)来说,个(gè)人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战(zhàn)表现一(yī)般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对(duì)充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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