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公交车爱心卡是什么人用的卡啊 公交车爱心卡可以让给别人用吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需(xū)要账账自(zì)己行(xíng)动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

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托(tuō)帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的(de)攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了(le)的(de)时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托帕的秘(mì)技是一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在(zài)账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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