IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié),你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己(jǐ)的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家(jiā)可以(yǐ)选择自己的目标并在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏(xì)角色(sè)。我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子(zi)类别。一位玩家可(kě)以(yǐ)分配到的类别和子(zi)类(lèi)别数(shù)量是(shì)没(méi)有限制的(de),你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对游戏的(de)其(qí)他无法帮助他们(men)强(qiáng)化账号的(de)领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的(de)各(gè)类(lèi)研究(jiū)。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是(shì)征(zhēng)伐(fá)平(píng)叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研(yán)究(jiū)者还(hái)会完成城墙和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提升至过(guò)高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注意(yì)的是(shì),训(xùn)练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指(zhǐ)挥官(guān)、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套(tào)上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集(jí)它(tā)们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得的(de)加成(chéng)和(hé)增益(yì)数量(liàng)反而会减少,在多数(shù)情况下(xià),最(zuì)有利的(de)方式是专(zhuān)注于收(shōu)集(jí)多个内(nèi)容组合(hé),每(měi)种东西都收集一点(diǎn),而(ér)不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力收集(jí)不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言(yán),它们实在(zài)是(shì)充(chōng)满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足作战和(hé)活动的(de)需求。他们会使用账号超(chāo)量(liàng)收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会优先(xiān)培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收(shōu)集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派遣行军(jūn)队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提(tí)供提升(shēng)采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏(xì)活动而(ér)言,采集(jí)的重要性(xìng)依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的主要游戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩(wán)家基(jī)础(chǔ),其(qí)中包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励(lì)多数玩家继续游玩(wán)这(zhè)款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居民(mín)是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联盟(méng)、王(wáng)国和(hé)好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)之所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于我们一起(qǐ)携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩(wán)家前进(jìn)的动力(lì)引擎(qíng)。领袖(xiù)类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极目标是见证自己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了解(jiě)游(yóu)戏的(de)运作(zuò)机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识(shí)和经验却并不简单(dān),玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定的(de)时间和精力(lì),而且本(běn)身有一定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的(de)一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人部(bù)署(shǔ)在正确的位(wèi)置(zhì)就像是(shì)在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须(xū)掌握特定(dìng)的社交技(jì)能且拥(yōng)有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求(qiú)是(shì)称霸游戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨慎选择(zé)战斗,专注于制定(dìng)战术和战略(lüè),力求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名(míng)次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对(duì)于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉(yù)和声望是他(tā)们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个子类别,相互之间可(kě)能重(zhòng)叠(一名(míng)玩(wán)家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖(xiù):在(zài)集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的(de)增(zēng)益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人(rén)才有(yǒu)信(xìn)心(xīn)将士(shì)兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注(zhù)集结的规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集者(zhě),因为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的(de)集结领袖能(néng)够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者的(de)人(rén)数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自己(jǐ)的(de)士(shì)兵和巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫(mò)大的荣幸(xìng)。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏(fá)会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),集结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可(kě)以(yǐ)是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到攻击时(shí),可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发(fā夷洲今是何地,夷洲是哪里)起(qǐ)的攻(gōng)击。零(líng)城堡(bǎo)战士无(wú)法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌(dí)人夷洲今是何地,夷洲是哪里伤(shāng)害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造(zào)的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外(wài),巨龙(lóng)的(de)属性也可以(yǐ)提升他们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不同(tóng)的终极目标(biāo),但主要(yào)目(mù)标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精(jīng)力征服他(tā)人;部分(fēn)人渴(kě)望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分(fēn),在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功(gōng)。

军(jūn)功猎(liè)人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世(shì)界(jiè)和击(jī)杀士兵获(huò)得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别(bié)。在这款即(jí)时战略开放世(shì)界(jiè)游戏中,你(nǐ)可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什(shén)么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里(lǐ)做什么(me),才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从(cóng)另(lìng)一(yī)方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自(zì)己游(yóu)玩(wán)风(fēng)格的人,加(jiā)入(rù)与你目标一(yī)致的联盟。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 夷洲今是何地,夷洲是哪里

评论

5+2=