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塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

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月(yuè)犯(fàn)天关相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性(xìng)角色(sè),本(běn)次为大(dà)家带(dài)来(lái)镜流星魂(hún)详解(jiě),镜(jìng)流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月(yuè)犯天(tiān)关(guān)相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家)化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说(shuō),属于(yú)关键星魂。

1、月犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流(liú)对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强化了镜流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的(de)前(qián)5魂提(tí)升都相当平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预(yù)算自行(xíng)决定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次(cì)是提高(gāo)了攻击区的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星魂也设(shè)计地(dì)很有心机,3魂(hún)给了两个中(zhōng)等收益(yì)的天(tiān)赋和(hé)大招(zhāo)的等(děng)级,5魂(hún)给了一个收益更高的(de)战技等级,和一个收益较低的普攻等级(jí)——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对(duì)比1魂的(de)24%暴(bào)伤(shāng),这给的(de)数值(zhí)就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。

其次(cì),提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了(le)镜(jìng)流(liú)爆发期的覆(fù)盖率。在机制上(shàng)也是比较大(dà)的提(tí)升。综(zōng)合(hé)提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前(qián)的星(xīng)魂(hún)提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算(suàn)是(shì)玩家(jiā)比(bǐ)较乐(lè)于见到的星魂提升形式(shì)。

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