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观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好(hǎo)了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可(kě)是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是(shì)极(jí)大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始角色(sè)也(yě)要(yào)输出给你看(kàn)!

在(zài)所有(yǒu)风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来(lái)也相当(dāng)简单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输出(chū)真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能(néng)分析

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1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进(jìn观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪)行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第(dì)四段(duàn)射击(jī)能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为(wèi)元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在目标位置唤出(chū)风(fēng)域(yù),对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行(xíng)持(chí)续(xù)的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候(hòu)作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成(chéng)风(fēng)属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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