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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一(yī)介(jiè)绍(shào)这些类别及其子类别。一(yī)位玩家(jiā)可以分配到的类别和(hé)子类别(bié)数量是没(méi)有限(xiàn)制的,你也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别是“发(fā)育(yù)型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是提(tí)高战力。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领(lǐng)域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这(zhè)三个子类别(bié)分(fēn)别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于(yú)建(jiàn)筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花(huā)费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列)以及狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成城(chéng)墙和城(chéng)防研究,如(rú)果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更(gèng)高(gāo)水平。超(chāo)过这些(xiē)数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的(de)战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有一(yī)套(tào)或(huò)多套(tào)上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可(kě)以通过(guò)不同方式(shì)为玩家提供加成和增(zēng)益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向这些组合内容投(tóu)入(rù)得越多,能从中获得(dé)的加(jiā)成和增(zēng)益数量反(fǎn)而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集(jí)不一(yī)定是为了加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也(yě)可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作战和活(huó)动(dòng)的(de)需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资源(yuán),然(rán)后(hòu)派(pài)遣收集者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并(bìng)没(méi)有特定的(de)终(zhōng)极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两(lijunk food 可数吗,junk food是单数还是复数ǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生产资(zī)源。他们只会(huì)建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效果的指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以(yǐ)提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆(lù)的居民是(shì)与社(shè)区(qū)互(hù)动最(zuì)活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏(xì)之所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领袖(xiù)是推动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏(xì)的运(yùn)作机制(zhì)。获(huò)得这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能力(lì)。有一(yī)定的时间和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的一(yī)款游戏中是(shì)十(shí)分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出(chū)谋划策,而且他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正确的(de)位置就像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引(yǐn)导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌握特(tè)定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游戏活(huó)动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多(duō)样的游戏活动(dòng),让我们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏活(huó)动中(zhōng)取得更高名次。这不光(guāng)会让某(mǒu)些玩家(jiā)成为联盟中的红人,也会(huì)让某些顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩家(jiā)可以同属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和(hé)加成会在战斗中生效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结(jié)领袖还需(xū)要关(guān)注集结的规模。集结(jié)规(guī)模(mó)过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍(hàn)。强大(dà)的集结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中的(de)战力(lì)主要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己的(de)士兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的(de)荣(róng)幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会(huì)孕(yùn)育出数不(bù)胜数的(de)伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每(měi)一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保留(liú)最少的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更(gèng)容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无(wú)法打败的(de)敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建造(zào)者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数量(liàng)维(wéi)持(chí)在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌(dí)人的集(jí)结攻击(jī)。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足(zú)够(gòu)稳健的(de)前排增(zēng)援(yuán),才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也(yě)可以(yǐ)提升他(tā)们的增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦克都(dōu)无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠(kào)集结(jié)队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极(jí)目(mù)标,但主要目(mù)标依(yī)然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而言,战场就(jiù)是这(zhè)款游(yóu)戏(xì)存在的意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不(bù)胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服(fú)他人(rén);部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的(de)击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世界(jiè)和(hé)击杀(shā)士兵获(huò)得更(gèng)多军(jūn)功的玩(wán)家(jiā)、玩(wán)家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵(qīn)者突袭,你务必在(zài)退出游戏(xì)前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要知道自(zì)己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会(huì)“误(wù)入歧(qí)途”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也(yě)不(bù)一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人(rén),加入(rù)与(yǔ)你目标一致(zhì)的联盟。

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