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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提(tí)升(shēng)的(de)比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤(shāng)害(hài)*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物(wù)法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具(jù)体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比(bǐ),比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的(de)物理(lǐ)防(fáng)御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还(hái)会(huì)是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

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但是(shì)如果你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来说,更容易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等(děng)于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目(mù)标(biāo)的(de)抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要(yào)么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫(háo)无加成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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