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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的(de),少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先用(yòng)普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得(dé)使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对(duì),也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果蒙古女人为什么不能碰,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有可(kě)能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的(de)法系(xì)门(mén)派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描述可能(néng)存(cún)在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)增加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该(gāi)是(shì)之一(yī)种可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些(xiē)指挥、操作意识

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