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准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用战技(jì),需要(yào)根据队伍实际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来的那(nà)个(gè)会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外(wài)用追击(jī)拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标(biāo)会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效(xiào)果有点难受的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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