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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次(cì)攻击既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账(zhàng)自己的(de)行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才(cái)能(néng)触(chù)发的机(jī)制。

其他需要(yào)注(zhù)意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕(pà)的核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的(de)那(nà)次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然(rán)感觉(jué)有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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