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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个(gè)最强游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下(xià)来(lái)是选择(zé)风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能(néng)速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是(shì)任何可以地(dì)形(xíng)杀的(de)副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前(qián)期(qī)到后(hòu)期的(de)优秀(xiù)辅助能(néng)力加(jiā)上后期(qī)不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大(dà)幅提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获(huò)得的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务做着做熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了着就练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(hào)(划(huà)掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩属性专(zhuān)职工(gōng)具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四(sì)段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续(xù)吸引周围敌人(rén),并(bìng)对(duì)其(qí)造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回(huí)复气(qì)血,回血量(liàng)取决于(yú)生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之(zhī)一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续(xù)造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按(àn)可(kě)提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚(jù)怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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