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半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次

半亩花田护肤品排行榜,半亩花田护肤品属于什么档次 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门是可以大量获(huò)取魂骨的活动副(fù)本(běn)中,阵(zhèn)容(róng)搭(dā)配合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi),所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前(qián)准备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解的就是(shì)该boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对(duì)我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是(shì)核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略不(bù)计,打不动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌方释(shì)放(fàng)累计(jì)20次魂技以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制是(shì)打这个(gè)boss最(zuì)为核心(xīn)的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍(wǔ)造成的伤害会大(dà)幅度提升。并且(qiě)队员(yuán)为敏(mǐn)攻系的(de)造成的(de)伤害也(yě)会大(dà)幅度提升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一(yī)定(dìng)要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为(wèi)队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前(qián)准(zhǔn)备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体(tǐ)阶(jiē)段和1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多(duō)数的玩家(jiā)都会去抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害(hài)更高(gāo)的(de)玩家,后面打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的增伤提(tí)升效(xiào)果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现(xiàn)自己的打(dǎ)之(zhī)一(yī)个翅膀的伤害(hài)不是之一的话,抢(qiǎng)不过(guò)别人,马上切换(huàn)成左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第(dì)二个翅膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人(rén)。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀的(de)增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一(yī)个(gè)分体阶(jiē)段一(yī)样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时(shí)之一(yī)阶段的增伤效(xiào)果在(zài)第二(èr)阶段也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢(qiǎng)到(dào)第1个(gè)增伤的(de)玩(wán)家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在(zài)分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害排名来的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第2个(gè)机制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今(jīn)天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏攻系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关(guān)系(xì),就按照平时(shí)【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的选(xuǎn)择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂(hún)师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追(zhuī)求更佳阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是(shì)很大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要(yào)。本(běn)人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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