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网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自(zì)己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战网络用语kfc啥意思,网络用语KFC啥意思(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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