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气(qì)血觉(jué)醒技能累计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血(xuè)觉(jué)醒技能是根(gēn)据(jù)吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成(chéng), 分(fēn)界线(xiàn)为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然(rán)可(kě)以触(chù)发,持续30秒

物(wù)理和属性双加成(chéng),固(gù)定值加算,属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s

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