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乔丹有多高

乔丹有多高 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能(néng)用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触(chù)发碎片(piàn)提容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空(kōng)容器一(yī)发(fā),这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来(lái)射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是满足第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(hu乔丹有多高ǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时(shí)候(hòu)带(dài)这个金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的(de)同时(shí)还能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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