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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)原神元素(sù)反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是很(hěn)多玩家摸不透的一个机(jī)制(zhì),不同(tóng)的元(yuán)素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是原(yuán)神的重中(zhōng)之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系统(tǒng)的(de)之一(yī)步(bù)。本文将(jiāng)带你(nǐ)了解(jiě)元素(sù)反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先上一张图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流(liú)

先来(lái)看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元素伤害。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载(zài)反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造(zào)成范(fàn)围冰元(yuán)素伤(shāng)害。超导反应(yīng)造(zào)成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低(dī)敌(dí)人(rén)一定(dìng)的防御(yù)力。超导反应(yīng)造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应时对(duì)敌人造成额外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围(wéi)存在被(bèi)水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤(shāng)害,传导伤害(hài)无法为(wèi)敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本(běn)次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素(sù)攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰(bīng)+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也(yě)不(bù)同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强(qiáng)控(kòng)制(zhì),伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到重攻(gōng)击(jī)时会(huì)产生碎(suì)冰反应,什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法重攻击在(zài)前期体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在(zài)一定(dìng)的克制(zhì)关系,即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在(zài)与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

火元素对(duì)冰深渊(yuān)法师(shī)的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

由此导致(zhì)的(de)一个很有意思的现象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非(fēi)常(cháng)特(tè)殊的元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼的角色,在元(yuán)素反应层(céng)面(miàn)上,草(cǎo)元素只和火元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表现(xiàn)为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火元素伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可(kě)以推断燃烧反应是将定(dìng)量(liàng)草(cǎo)元素(sù)消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发(fā)生转化,除造(zào)成(chéng)原本(běn)的风(fēng)元(yuán)素伤害外,还会额外造成(什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法chéng)对(duì)应转(zhuǎn)换元素(sù)的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触(chù)到(dào)火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素(sù)时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会(huì)生成对应(yīng)元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提(tí)供保护(hù)。

策略(lüè)制(zhì)定(dìng)思路(lù)

这(zhè)里仅举几个例(lì)子来(lái)帮大(dà)家(jiā)理(lǐ)解选择的思路,具体的选择大家可(kě)以(yǐ)到游(yóu)戏里自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额外造成雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着(zhe)火元什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害(hài),弱。

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