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主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别还(hái)是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌(dí)人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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