本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)星(xīng)魂(hún)几命重(zhòng)要专武抽吗 各(gè)星魂(hún)与光锥收(shōu)益对比(bǐ)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。
镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可取(qǔ)代高(gāo)
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友t: 24px;'>不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友)高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。
《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比(bǐ)
镜流作(zuò)为(wèi)一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法(fǎ)
①确定一个输出循环
②计算这个(gè)循环的(de)总伤害
③引入(rù)速度和行动次(cì)数,计算这个循(xún)环(huán)所经过的总行动值
④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就(jiù)是Dpat
二(èr)、镜流带专武各星魂收益对(duì)比
三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对比(bǐ)
本(běn)次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计算。
无可(kě)取代由(yóu)于镜流的受(shòu)击(jī)概率不低(dī),所以就把效果视为常驻(zhù)。
星(xīng)神(shén)的增伤需要(yào)击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例(lì)等(děng)效平(píng)均化计算(suàn)。
秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。
四、结论
1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。
不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了