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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无(wú)可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为大家带来镜流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但(dàn不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友t: 24px;'>不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友)高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与(yǔ)光锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为(wèi)一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算这个(gè)循环的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行动次(cì)数,计算这个循(xún)环(huán)所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行动值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各(gè)光锥收益(yì)对比(bǐ)

本(běn)次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠影(yǐng)等级(jí)都做了计算。

无可(kě)取代由(yóu)于镜流的受(shòu)击(jī)概率不低(dī),所以就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神(shén)的增伤需要(yào)击破(pò)来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的比例(lì)等(děng)效平(píng)均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

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2.专武收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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