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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一(yī)部(bù)分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次突破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一(yī)段(duàn)令(lìng)人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲(chōng)刷到(dào)完(wán)美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之(zhī)处污(wū)垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其(qí)他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路(lù)。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验(yàn)极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程保(bǎo)持(chí)惊(jīng)喜和赞叹(tàn75寸电视长宽是多少),直(zhí)到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原了那时候的(de)味道(dào)。

在(zài)大(dà)块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量(liàng)也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像(xiàng)素(sù)画(huà)风确实(shí)是有(yǒu)些太(tài)“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关(guān)卡设(shè)计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(75寸电视长宽是多少qí)内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当(dāng)这(zhè)个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级的(de)画(huà)面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还(hái)追(zhuī)加了(le)全新(xīn)的(de)合(hé)作招式(shì)以(yǐ)及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列加料外还加入(rù)了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使(shǐ)没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了(le)本作外(wài),有类似(shì)遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下(xià)落(luò),非常(cháng)直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受(shòu)到重力(lì)的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在(zài)确(què)保(bǎo)方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就需(xū)要(yào)尽可(kě)能利(lì)用好每一个方格空间,并尽(jǐn)量(liàng)搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏(huài),例如将方(fāng)块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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